Na, das sieht ja jetzt schon richtig schnuckelig aus. Gut zu wissen, das es nun endlich wieder vorwärts geht. Das Beschädigen eines 'Objekts' in der Zelle wird die Leistungsfähigkeit der Arbeit der Einheit (z.B Objekt-Produktion / Rohstoffförderung) reduzieren. Auch sehen die Inseln besser aus und es ist flexibler um die Unterkonstruktionen zu platzieren.
Die ToDo Liste für die Alpha schrumpft. Nun macht Martin Urlaub, danach geht es mit frischem Schwung weiter. (Hoffentlich)
Erneut ist es soweit. Die Seite Carrier Command ist mal wieder online! Diverse Game Magazine haben heute davon berichtet. Die Ankündigung auf der Website gehen weit über das hinaus, was Martin G. Bell entwickelt, wenn ich das richtig beurteilen kann. So
Tracked: Aug 16, 16:41