Wer in MMO-20044 eine Forschung startet und eine Stunde später zurückkommt, findet seinen Forscher seit 40 Minuten untätig vor. Die Forschung war längst fertig, der nächste Schritt wartet auf einen Klick. So funktioniert es bisher: eine Aktion zur Zeit, manuell weiterschalten.
Eine erste Ingame-Umfrage hat ergeben, dass 60 Prozent der Spieler Forschung und Reisen gern parallel laufen lassen würden. Jetzt geht es um die Frage, wie genau das aussehen soll. Drei Varianten stehen zur Wahl.
Variante 1: Status quo
Alles bleibt wie es ist. Eine Aktion zur Zeit, manuell nachsteuern. Wer reist, kann nicht forschen. Wer fertig ist, muss selbst Hand anlegen.
Variante 2: Vollständige Warteschlange
Bis zu vier Aktionen lassen sich vorplanen. Flotte (Reisen, Besiedeln) und Labor (Forschung) haben je eine eigene Schlange und laufen unabhängig voneinander. Eine Reisekette und drei Forschungen lassen sich in einem Zug einreihen, der Rest läuft automatisch durch.
Variante 3: Nur parallel, keine Vorplanung
Forschung und Reise dürfen gleichzeitig laufen, aber ohne Warteschlange. Kein gegenseitiges Blockieren mehr, aber den nächsten Schritt muss man weiterhin selbst starten.
Der Unterschied zwischen Variante 2 und 3 liegt im Komfort: bei Variante 2 kann man mehrere Schritte im Voraus einreihen und das Spiel arbeitet allein weiter, bei Variante 3 muss man trotzdem regelmäßig vorbeischauen.
Die Abstimmung läuft im Spiel unter dem Menüpunkt “Abstimmungen”. Jeder angemeldete Spieler hat eine Stimme, das Ergebnis ist erst nach Ablauf sichtbar.
Das Spiel gibt an bestimmten Stellen Hinweise, wenn etwas noch nicht stimmt. Wer zum Beispiel einen Gesteinsplaneten besiedelt hat, aber noch keinen Bergbau erforscht, bekommt den Hinweis direkt im Dashboard. Kein stilles Warten, keine Raterei warum die Rohstoffe nicht wachsen. Der Tipp verschwindet, sobald die passende Forschung gestartet ist.

